События
Событие является одним из главных элементов BPMN и служит для описания того, что должно случиться (в отличие от задачи, когда что-то должно быть сделано). Событием может быть, например, подписание договора, или разговор с клиентом.
Графические элементы событий в BPMN классифицируют двумя способами:
В зависимости от положения события на схеме процесса:
Начальное событие (инициирующее бизнес-процесс) |
|
Промежуточное событие |
|
Конечное событие (заканчивающее бизнес-процесс). |
По типу события:
Событие-таймер |
Используется для моделирования регулярных событий.
Также таймер может использоваться для моделирования моментов времени, временных промежутков и превышения лимита времени.
|
|
Событие-сигнал |
Обозначает ожидание или отправку сигнала между процессами, используется интеграция с событиями ECOS.
|