Компоненты Citeck BPMN

Компоненты — это строительные блоки, из которых собирается схема бизнес-процесса в редакторе Citeck BPMN. Каждый компонент соответствует определённому типу элемента стандарта BPMN 2.0 и обладает настройками, специфичными для платформы Citeck ECOS.

Компоненты делятся на несколько категорий:

  • Задачи — выполняют действия в процессе: пользовательский ввод, запуск скриптов, отправка уведомлений, вызов сервисов, установка статуса, AI-обработка, применение бизнес-правил и вызов дочерних процессов.

  • Шлюзы — управляют маршрутизацией потока в зависимости от условий.

  • События — фиксируют наступление определённых состояний (старт, завершение, таймер, сигнал и др.).

  • Потоки управления — связывают элементы процесса между собой.

  • Структурные элементы — подпроцессы, пулы и дорожки для группировки и разграничения зон ответственности.

Ниже представлен обзор всех доступных компонентов с кратким описанием. Для перехода к подробной документации кликните на соответствующий раздел в таблице или в оглавлении.

Примечание

Для перехода к соответствующему разделу кликните картинку.

../../../../_images/user_task.png

Пользовательская задача выполняется человеком. При выполнении таких задач обычно требуется ввод данных, манипуляции с объектами и т.д.

../../../../_images/script_task.png

Скриптовая задача запускает скрипт (т.е. последовательность действий) или программный код, который выполняется автоматически.

../../../../_images/notification_task.png

Задача-уведомление используется для отправки уведомлений пользователям.

../../../../_images/service_task.png

Сервисная задача используется для обозначения подключения сторонних сервисов, не относящихся к среде выполнения бизнес-процесса.

../../../../_images/set_status_task.png

Установка статуса. Элемент позволяет производить смену статуса в создаваемом бизнес-процессе.

../../../../_images/ai_task.png

Задача, которая отвечает за вызов AI по указанному промту. В зависимости от бизнес-требований можно делать всё, что позволяет BPMN: отправлять задачи, уведомления, генерировать документы и т.д.

../../../../_images/business_rule_task.png

Задача бизнес-правило служит для вызова решения DMN из процесса BPMN, используется для синхронного выполнения одного или нескольких правил.

../../../../_images/call_activity.png

Элемент схемы процесса, который позволяет вызывать другой процесс в рамках уже выполняемого.

../../../../_images/gateway.png

Шлюзы контролируют поток движения в процессе.

../../../../_images/seq_flow.png

Поток управления используется для связи элементов потока BPMN (событий, процессов, шлюзов).

../../../../_images/subprocess.png

Подпроцесс. Действие, которое может включать в себя: другие действия, шлюзы, события и потоки операций.

../../../../_images/events.png

Элемент потока управления, который отражает состояние, влияющее на ход выполнения процесса. События могут инициировать действия процесса, либо являться их результатами.

../../../../_images/multi_instance.png

Multi Instance (многоэкземплярная активность). Способ определения повторения определенного шага в бизнес-процессе.

../../../../_images/pool_participant.png

Пул и дорожка используются для отображения исполнителей процесса BPMN.