Конструктор DMN

Элементы конструктора

../../../../_images/editor_01.png
  1. Панель элементов

  2. Панель свойств элемента - задаются свойства либо самой схемы, либо выделенного элемента.

  3. Свернуть панель свойств элемента

  4. Ползунок для перемещения рабочего пространства

  5. Сохранить черновик процесса

  6. Сохранить процесс

  7. Сохранить и опубликовать процесс в движок

  8. Посмотреть данные процесса в XML

  9. Сохранить процесс в виде изображения в формате svg

  10. Кнопки работы с масштабом

Состав панели элементов

../../../../_images/editor_02.png

Activate the hand tool – используется для перемещения схемы вверх-вниз, вправо-влево, удерживая ее левой кнопкой мыши.

../../../../_images/editor_03.png
Activate the lasso tool – используется для выделения области схемы - позволяет выделить несколько элементов схемы, удерживая левую кнопку мыши.
Выделяются все элементы, попавшие в выделяемую область.

Элементы DMN

../../../../_images/editor_04.png

Решение - узел, в котором один или несколько входных элементов определяют выход на основе бизнес-логики принятия решения, определенной в виде выражения или таблицы.

../../../../_images/editor_05.png

Входные данные – информация, используемая в узле принятия решений или модели бизнес-знания. Входные данные обычно включают в себя концепции или объекты бизнес-уровня, относящиеся к бизнесу. Например, данные соискателя кредита из заявки клиента.

../../../../_images/editor_06.png

Источник знаний – внешние сущности, документы, комитеты или политики, которые регулируют модель принятия решений или бизнес-знаний. Источники знаний – ссылки на факторы реального мира, а не исполняемые бизнес-правила. Например, заявка на кредит.

../../../../_images/editor_07.png

Модель бизнес-знания – повторно используемая функция с одним или несколькими элементами принятия решений. Решения, которые имеют одинаковую логику, но зависят от разных вспомогательных входных данных или решений, используют модели бизнес-знания, чтобы определить какой процедуре следовать.

См. подробно Компоненты ECOS DMN

Вы создаете схему DMN, выбирая на Панели элементов нужные вам элементы, и соединяете их потоками управления. Выделив любой элемент схемы, справа от него появляется панель кнопок

../../../../_images/editor_08.png

На панели рядом с элементом расположены следующие кнопки:

../../../../_images/editor_09.png

Создать следующий элемент схемы, связанный с выделенным потоком управления

../../../../_images/editor_10.png

Добавить текст аннотации к элементу

../../../../_images/editor_11.png

Связать элемент с любым другим на схеме

../../../../_images/editor_12.png
Изменить тип элемента
Нажать для изменения типа элемента и далее выбрать соответствующий тип.
../../../../_images/editor_13.png

Удалить элемент